Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?

Wie um gesund zu bleiben und die Risiken und Auswirkungen auf die Gesundheit und die öffentliche Gesundheit zu verhindern. Berufskrankheit, Industrierisiken (Asbest, Luftverschmutzung, elektromagnetische Wellen ...), Unternehmensrisiko (Stress am Arbeitsplatz, übermäßigen Gebrauch von Drogen ...) und individuellen (Tabak, Alkohol ...).
Christophe
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Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Christophe » 02/05/16, 13:44

Nach der hier gemachten Bemerkung: Strom-Elektronik-Computing / Virtual-Reality-the-geschieht-a-big-nicht-zu-entdecken-t14085-10.html # p302686Ich eröffne dieses Thema, um über die gesundheitlichen Auswirkungen der Nutzung der virtuellen Realität zu sprechen (es wurden sicherlich bereits einige Studien durchgeführt ...)

Ich greife daher die Antwort auf Sen-no-sen unter dem obigen Link auf:

Christophe schrieb:Von meiner Augenhöhe gibt es nichts zu berichten, aber ich habe eine kleine Myopie (-1 pro Auge).
Ich benutze die RV-Headsets ohne Brille.

Es ist jedoch bekannt, dass VR Schwindel und Übelkeit verursachen kann: Das Gehirn hat Schwierigkeiten, den Bewegungsmangel und die Beschleunigung des Körpers im Vergleich zur Verarbeitung des Sehens zu integrieren. Dies gilt insbesondere für "wenn wir gehen" (ohne zu gehen) in der virtuellen Realität, wie bei FPS-Spielen.

Ich fühlte nichts Besonderes, als ich 50 Minuten hintereinander blieb Titanen des WeltraumsEs war mit Abstand meine längste VR-Erfahrung. Vielleicht, weil wir nicht "laufen" ... (...)


Andernfalls könnte die Verwendung von VR mit einer Anwendung, die viel Datenübertragung über WLAN oder schlechter 3G / 4G erfordern würde, tatsächlich gesundheitliche Bedenken aufwerfen: Die "Quelle" von Wellen befindet sich weniger als 10 cm vom Gehirn entfernt. ..Wenn es stundenlang dauert, nicht so gut! In Wi-Fi ist es ein geringeres Übel. Ich denke, dass die Verwendung von 3G / 4G bei der virtuellen Realität vermieden werden sollte ...
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Obamot » 02/05/16, 16:49

Ja, natürlich gibt es Pathologien, insbesondere im Zusammenhang mit der Abhängigkeit vom Gebrauch >>> die (insbesondere) den Namen "Cyberdependenz" trägt

Mit als Kollateralschaden: Fettleibigkeit, Schlaflosigkeit, Depression und andere Probleme der sozialen Integration, etc ...

Sen-no-sen schrieb:Trotz der allgemeinen Begeisterung für diese neue Technologie halte ich es für ratsam, die künftige Öffentlichkeit über die potenziellen Risiken zu informieren, die sie für das Sehen darstellt.
Ich habe es versucht Samsung Ausrüstung (ganz zu schweigen davon) von einem Arbeitskollegen, und ich muss zugeben, dass ich sehr schnell eine Augenbelastung verspürte, die mich sehr schnell dazu brachte, diese Erfahrung zu beenden ....
Ich glaube nicht, dass dies einen (negativen) Einfluss auf das Sehvermögen hat.
Außerdem sollten bestimmte Anwendungen entwickelt werden, um Myopie zu korrigieren, um zu beweisen, dass ein solches Gerät zu Änderungen führen kann.


Sehproblem auch, wenn das System die Augenfixierung fördert. Wenn es die Augenbeweglichkeit erleichtert, ist es das Gegenteil, ein Vorteil und ein Schritt in Richtung eines möglichen Verzichts auf das Tragen einer Brille, dank der Gymnastik, die das Auge dann tatsächlich machen muss - nicht direkt zu korrigieren Myopie, aber um dies zu verhindern, indem eine gewisse Flexibilität der Hornhaut beibehalten wird - (oder ein viel längerer Zeitraum bis zur Verabreichung ihres Rezepts). Aber ich weiß nicht, inwieweit es zu einer Belastung der Augen führen kann. Kein Zweifel, wenn die Bewegungen übermäßig (zu schnell oder zu zahlreich) werden, daher gewalttätig und / oder unter Stress?
Also danke Sen-no-Sen für das Feedback!

Und jedes Jahr entdecken wir "neue" Krankheiten, die im DSM aufgeführt sind >>>

Obwohl es natürlich nicht dramatisiert werden sollte, ist es zu sehen, wenn wir Kinder haben ...
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Obamot » 02/05/16, 17:26

PS: Eine gewisse Flexibilität in der Hornhaut und im gesamten Augenblock, mit einer Prophylaxe für das Sehvermögen, dachte ich zum Beispiel an einen Computerbildschirm, der in Brillengläser mit einem ziemlich weiten Sichtfeld integriert ist (Art 32 / 9ème) ), um das Auge zu zwingen, in den Ecken zu scannen / zu erkunden, nur eine Idee.
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Sen-no-sen » 02/05/16, 21:07

Christophe schrieb:

ps: Ich verstehe deinen letzten Satz nicht gut? Kannst du dich entwickeln?


Einige Augenärzte denken darüber nach, VR-Headsets zu verwenden, um bestimmte Sehstörungen zu korrigieren, insbesondere die Faulheit eines Auges im Vergleich zu einem anderen, Myopie usw., was zeigt, dass die Auswirkungen sehr real sind.
Ich für meinen Teil lasse diese Technologie beiseite, ich habe immer genau auf mein Sehvermögen geachtet (ich habe fast 12/10 in beiden Augen), was die Müdigkeit erklären kann, die ich fühlte (?);
Ursprünglich wurde das menschliche Auge dazu gebracht, weit zu schauen, außerdem eine kleine Anekdote im Vorbeigehen, das Personal von U-Booten, wenn sie lange Ausflüge üben, muss jede Woche eine Sitzung des "entfernten Blicks" durchführen, die in der Fixierung besteht das Ende eines Korridors (manchmal findet die Übung im Korridor der Raketensilos statt), um an der Schärfe entfernter Objekte zu arbeiten, was schwierig ist, wenn wir H / 24 in einer Umgebung verbracht haben, in der alles weniger ist von 2m ....

Im Übrigen wie erwähnt ObamotIch befürchte, dass diese Technologie zu einer noch stärkeren Abhängigkeit von virtuellen Maschinen führen wird.
Es ist auch nicht zu leugnen, dass die VR-Technologie in naher Zukunft Bluff-Erlebnisse ermöglichen wird. Wir können uns beispielsweise echte "Kurse" mit VR-Headsets vorstellen, die die (reale) Landschaft mit einer virtuellen Abdeckung "verkleiden" und somit eintauchen der Experimentator in einer neuen Welt auf halbem Weg zwischen Realität und Virtualität.
Die Technologie interessiert offensichtlich das Militär, um zukünftige Soldaten in realitätsnahe Bedingungen einzutauchen, Drohnen, Roboter usw. zu steuern.
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Obamot » 02/05/16, 22:44

"coole" erweiterte VR-Angriffe im realen Simultan-Reality-TV (aber in einer REALEN Kriegssituation mit realen Todesfällen) und ja, die Grenze zwischen realer / falscher Kriegssituation und realen Konflikten mit realen nicht-virtuellen Opfern wird verschmelzen : Beachten Sie bei Drohnen, dass wir bereits dort sind, leider (und auch dort gibt es ernsthafte Pathologien, die bei den Piloten dieser Maschinen auftreten, die auf Bestellung töten, jedoch 10 oder 20 km von diesem Ort entfernt Attentate :böse: Sie müssen Kriege "antizipieren" und "herstellen", um diese neuen "Schnittstellen" dieser Bastarde zu erleben ... Und dann überrascht zu sein, dass junge Leute wie in Paris am 13. November verrückt werden ...
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Christophe » 02/05/16, 22:59

Obamot schrieb:(...) die (insbesondere) den Namen "Cyberdependenz" trägt

Mit als Kollateralschaden: Fettleibigkeit, Schlaflosigkeit, Depression und andere Probleme der sozialen Integration, etc ...


Wird "Cyber-Virtualisierung" die "Cyber-Sucht" verschlimmern? Dies ist umstritten, da es Geeks und Cyber-Sucht seit 20 bis 30 Jahren gibt (insbesondere aus dem Internet und aus Online-Spielen ...). Danach ist es sicher, dass Porno-Anwendungen wahrscheinlich einige davon halten werden : Mrgreen:

Ich denke immer noch an die berühmte Szene aus Brainstorm ... wo ein Typ stundenlang (?) Auf Pornos aufgenommen wurde ... eine Vorschau unten bei 1min42 : Cheesy:

Wenn ein Film ein Remake verdient, ist es dieser, weil er ziemlich stark gealtert ist (beachten Sie, dass er grüne Noten enthält: Der "Held" fährt ein Liegerad und hat eine Art Erdschiffhaus. bauweise-hqe / earthship-the-Gehäuse-Recycling-grün-ecolo-to-40-t9821.html !)

https://www.youtube.com/watch?v=NNiZP2G-nEM

ps: Marc Dorcel ist ein Weltpionier auf diesem Gebiet: heiße 360 ​​° -Videos (und die Japaner haben bereits eine Kombination aus Cybersex gemacht ... kurz ... es verspricht!)! Setzen Sie den Link, weil Sie nett sind: http://www.dorcel.com/VR/?lang=fr : Mrgreen: (nicht getestet ...)
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Christophe » 02/05/16, 23:13

Obamot schrieb:die auf Befehl jedoch 10 oder 20 km vom Ort dieser Attentate töten :böse: Sie müssen Kriege "antizipieren" und "herstellen", um diese neuen "Schnittstellen" dieser Bastarde zu erleben ... Und dann überrascht zu sein, dass junge Leute wie in Paris am 13. November verrückt werden ...


Ein bisschen außer Betrieb, aber ich bin überzeugt, dass es in den Labors bereits einen "Terminator" -Roboter gibt: das heißt einen autonomen bewaffneten Roboter, der automatisch auf Wärmequellen zielen kann (also "leben" ...) ... allein " Ethik "verhindert seine Demokratisierung für den Moment ... und möglicherweise den" Bug ", der ihn dazu bringen könnte, seinen Benutzer zu erschießen : Mrgreen: : Mrgreen:

Offensichtlich ist es heute kein Zweibeiner und es muss noch viel dümmer sein als das des Films ... : Mrgreen:

Kurz gesagt, ein solcher "Trick" könnte Hunderte von schlecht ausgerüsteten gegnerischen Soldaten gegen diese Art von neuem "Mörder" dezimieren ...

Eine Revolverversion wäre noch empfindlicher, wenn sie nicht mehr für den Menschen verwendet werden könnte ... aber hüten Sie sich auch vor dem freundlichen Feuer ... Möglicherweise ist es aus diesem Grund vorläufig verboten, sie zu verwenden ... lange vorher Ethik ...
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Sen-no-sen » 02/05/16, 23:30

Christophe schrieb:Ein bisschen außer Betrieb, aber ich bin überzeugt, dass es in den Labors bereits einen "Terminator" -Roboter gibt: das heißt einen autonomen bewaffneten Roboter, der automatisch auf Wärmequellen zielen kann (also "leben" ...) ... allein " Ethik "verhindert seine Demokratisierung für den Moment ... und möglicherweise den" Bug ", der ihn dazu bringen könnte, seinen Benutzer zu erschießen : Mrgreen: : Mrgreen:

Offensichtlich ist es heute kein Zweibeiner und es muss noch viel dümmer sein als das des Films ... : Mrgreen:


Vor ein paar Monaten Boston dynamischWem schuldeten wir? Großer Hund zu entwickeln Atlas:
https://www.youtube.com/watch?v=rVlhMGQgDkY

Und vor ein paar Monaten hat es nur mit der Unterstützung von Kabeln in einem Labor funktioniert ... wir werden feststellen, dass der Fortschritt schnell geht!
In Verbindung mit einem Fernsteuerungssystem über ein VR-Headset (während auf die KI gewartet wird) kann man sich vorstellen, dass ein solches Gerät eine Kampfzone betreten und "schöne Kisten" herstellen könnte ...
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Christophe » 02/05/16, 23:45

Ah ja nicht schlecht der Atlas, ich kenne den "Hund" offensichtlich, aber noch nicht seine zweibeinige Version ... was ist seine Autonomie? 10 Minuten?

Ja für den Karton ... Trotzdem: Ein "Zweibeiner" ist zerbrechlicher als ein kleiner gepanzerter Roboter auf einer Strecke (und sicherlich energiereicher) ... daher nicht sicher, ob dies diese Lösung ist (auch wenn sie viel bewirkt) mehr "Terminator" ...), der für die "Killer" -Roboter erhalten bleibt ...

Für die Fernbedienung wechseln wir daher zur Drohnenversion und nicht zum Roboter.

Wenn wir die Ethik und das Problem des verstorbenen Freundes weglassen: Ich denke, dass ein Computer aus der Ferne besser zielen wird als ein Mensch (er wird einfach nicht die Fähigkeit haben zu argumentieren: Ein Roboter wird alles niederschlagen, bis es ist sagen, zu stoppen ... wir könnten sogar einen "nicht-tödlichen" Modus für ihn programmieren: zielen Sie zum Beispiel nur auf die Beine oder Arme ... im Gegensatz zu dem Mann unter Beschuss, der, um seine Haut zu retten, nicht einspringt Das Detail...)

Nun, wir entfernen uns von VR und Gesundheit ... obwohl ... von einer Killerdrohne niedergeschossen zu werden, die von einem virtuellen Helm gesteuert wird, ist Gesundheit (oder nicht) lol : Mrgreen: : Mrgreen:
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Betreff: Virtuelle Realität: Was sind die Gesundheitsrisiken?




von Sen-no-sen » 03/05/16, 00:06

Christophe schrieb:Ah ja nicht schlecht der Atlas, ich kenne den "Hund" offensichtlich, aber noch nicht seine zweibeinige Version ... was ist seine Autonomie? 10 Minuten?


10 Minuten heute, 30 Minuten in 6 Monaten, 2 Stunden in 3 Jahren usw. usw. Mit einer Brennstoffzelle sollten solche Geräte bald betriebsbereit sein (2025?).
Der Bipedalismus hat seine Grenzen, bietet aber die Möglichkeit, Leitern zu besteigen, Bäume zu sehen. Dies wird die nächste Phase sein. Nichts verhindert Hybridmodi mit 2 oder 4 Beinen, je nach Gelände. Es ist wunderschön biomimicry! :|
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