Die virtuelle Realität geht zu Ende

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Christophe
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Die virtuelle Realität geht zu Ende




von Christophe » 14/06/15, 20:57

Die vor mehr als 30 Jahren erfundene virtuelle Realität ist jetzt mit großen Schritten für die breite Öffentlichkeit zurück ... Dies ist der Entwicklung von Smartphones zu verdanken, die die Preise stark gesenkt und "HD" -Bildschirme miniaturisiert haben. Grafikchips und Bewegungserkennungskomponenten (Beschleunigungsmesser, Gyroskope ...)

Geschichte im Wiki: http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9ali ... _virtuelle

Kostenlose Anwendungen für die breite Öffentlichkeit sind bereits zahlreich: kleine Simulatoren oder 3D-Spiele, Technologiedemos, 360 ° -Videos oder sogar Filme ... geben Sie einfach "Cardboard" oder "Virtual Reality" in Google Play oder ein der Apple Store ... und es gibt sicherlich "umweltfreundliche" Anwendungen ...

Dein Laden forum Favorit bietet 2 Headsets zu günstigen Preisen, um die virtuelle Realität mit einem Smartphone zu entdecken: https://www.econologie.com/shop/realite-virtuelle-c-98 (Die Qualität hängt vom verwendeten Smartphone ab. Sie ist gleichwertig, wenn nicht sogar besser als ein Okulus, den ich testen könnte.)

Bild

Zum Testen, weil es wirklich schön ist ... das beeindruckendste sind sicherlich die 360 ​​° -Videos (tatsächlich 360 ° in den 2 Achsen), aber sie sind ziemlich schwer: Zählen Sie 100 Mo / Minuten.

Sie benötigen 6 Weitwinkelkameras (Gopro-Stil), um ein 360 ° -Video zu erstellen!
Zuletzt bearbeitet von Christophe die 07 / 12 / 15, 13: 58, 2 einmal bearbeitet.
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von Christophe » 14/06/15, 21:02

Nicht zu verwechseln mit Augmented Reality, es ist trivial, aber ich ziehe es vor, es zu spezifizieren: http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9ali ... ent%C3%A9e
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von Christophe » 15/06/15, 10:53

Hier ist eine Seite, die 360 ​​° -Videos bietet: http://www.360heros.com/

Wir können sie direkt auf dem PC lesen und mit der Maus bewegen (aber der Effekt ist viel weniger interessant als beim Eintauchen mit Kopfhörern).

Beispiel eines Videos mit einem Pendel ULM: http://video.360heros.com/website/users ... php?vid=54

Achtung, das Laden kann lang sein, wie ich Ihnen oben sagte, die 360 ​​° -Videos sind unweigerlich ziemlich schwer in Bezug auf die Bitrate!
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von Sen-no-sen » 15/06/15, 11:50

Wann wird das vollständige Eintauchen wie in Totaler Rückruf ou Matrix?
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von Christophe » 15/06/15, 12:12

Bald Sen, bald! Google wird es vor 2040 tun, denke ich ...

Aber geben wir Caesar, was ihm gehört: Der erste Film, der über völliges Eintauchen spricht, ist gut Brainstorm 1983 ein ausgezeichneter Film der Vorfreude, der mich sehr interessiert hatte, als ich ihn damals sah (ich denke Anfang der 90er oder Ende der 80er).

Ich habe ihn vor 2 oder 3 Jahren wiedergesehen: Er ist leider ziemlich gealtert (nicht im Konzept, sondern in der Art zu filmen ...) und könnte ein Remake verdienen (besser als das des totalen Rückrufs, der ein Eintopf ist monströs finde ich ...)

Kleine ökonomische Anmerkung: Der Hauptdarsteller (glaube ich) benutzt ein Liegerad und wir sehen eine Art Erdschiff bauweise-hqe / earthship-the-Gehäuse-Recycling-grün-ecolo-to-40-t9821.html (Öko-Haus)

: Cheesy:
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von Sen-no-sen » 15/06/15, 12:53

Ich hoffe nicht zu früh, denn in einer Welt in der Krise könnten sich viele dafür entscheiden, dauerhaft in Verbindung zu bleiben ...
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von Christophe » 15/06/15, 13:02

Aber wer sagt Ihnen, dass wir noch nicht verbunden sind? : Mrgreen:

Ein weiterer großartiger Film, aber so wenig bekannt wie Brainstorm, ist Virtuelle Vergangenheit... was ich sehr empfehle, aber zu der Zeit von Maxtrix verdrängt wurde (nun, es war nicht das gleiche Budget und es hatte einige Fehler, aber es hat mich schließlich mehr zum Nachdenken gebracht als Matrix ...)
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von Sen-no-sen » 15/06/15, 13:10

Stellen Sie sich vor, dies ist eine ernst genommene Frage:

Leben wir in einer Computersimulation, die von unseren Nachkommen erstellt wurde?

So verrückt es auch scheinen mag, amerikanische und deutsche Physiker haben eine Methode vorgeschlagen, mit der geprüft werden kann, ob die Realität, in der wir leben, eine von unseren Nachkommen erstellte Computersimulation ist.

Leben wir in einer Computersimulation, die von unseren Nachkommen erstellt wurde? Wenn diese Idee, vor zehn Jahren von Nick Bostrom, Professor ins Leben gerufen. der Philosophie an der Universität von Oxford (lesen Sie seinen Artikel "Leben Sie in einer Computersimulation?", der 2003 in der Zeitschrift Philosophical Quarterly veröffentlicht wurde), stimuliert zweifellos den Geist, wie der Erfolg von Matrix zeigt. Die Wahrscheinlichkeit erscheint den meisten von uns jedoch zu Recht sehr gering. Wir müssen jedoch zugeben, dass wir keinen Beweis dafür haben, dass wir nicht in einem virtuellen Universum leben, das von zukünftigen Generationen geschaffen wurde.


http://www.journaldelascience.fr/physique/articles/vivons-nous-dans-une-simulation-informatique-2867


Und noch ernster:
Die Welt ist ein Quantencomputer

Körperbau - von Pablo Arrighi UND Jonathan Grattage im Monat Nr. 467 vom September 2012 auf Seite 72 (2119 Wörter) | Kostenlos

Kann unser Universum als sehr großer Parallelcomputer dargestellt werden? Kein Zweifel, vorausgesetzt, dieser Computer folgt den Gesetzen der Quantenphysik.

Eine Reihe international anerkannter Physiker, darunter Seth Lloyd vom Massachusetts Institute of Technology in den USA und Lee Smolin vom Perimeter Institute in Kanada, haben sich kürzlich mit diesem Thema befasst. Sie unterstützen die Idee, dass sich die Forschung in der theoretischen Physik auf den Begriff "Information" und nicht auf den Begriff "Materie" konzentrieren sollte. Ihnen zufolge ist es notwendig, über eine Vision der Welt hinauszugehen, in der sich Teilchen ausbreiten und interagieren, und Konzepte wie Entropie (eine Funktion der Informationsmessung) und den Austausch von Partikeln hervorzuheben zwischen Systemen.

http://www.larecherche.fr/savoirs/physique/monde-est-ordinateur-quantique-01-09-2012-91584

Das bringt dich zum Nachdenken!
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von Christophe » 15/06/15, 13:36

Super danke für diese wissenschaftlicheren als filmografischen Artikel.

Tatsächlich ist "eine von unseren Nachkommen erstellte Computersimulation" das Thema des Films Virtual Pass (der kurz vor diesen Studien herauskam!).

Na ja, fast: Ich möchte die Spannung für diejenigen, die sie noch nicht gesehen haben, nicht brechen! Es gibt noch ein "Level" darüber :)
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von Christophe » 07/12/15, 13:57

Google hat gerade die Anwendung Cardboard Camera veröffentlicht, mit der Sie mit einem Smartphone in weniger als einer Minute 360 ​​° -Fotos aufnehmen können: https://www.econologie.com/shop/blog/goo ... ilement-n9

Um dies zu testen, auch wenn Sie kein Virtual-Reality-Headset haben: Mit jedem Bild wird auch eine "Panorama" -Version erstellt!

Wenn Ihnen also eine teure Weihnachtsgeschenkidee mit einer Vielzahl von Anwendungen fehlt, schauen Sie hier nach: https://www.econologie.com/shop/google-c ... p-607.html
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